15-06-2023
Vai esat iesācējs tiešsaistes ruletē? Atrodiet labākās ruletes un slavenākos kazino, kas piedāvā plašu ruletes spēļu izvēli. Atrodi visu nepieciešamo, sākot no ruletes noteikumiem un beidzot ar dažādām ruletes variācijām, neaizmirstot arī dzīvās ruletes, kas atrodamas pilnīgi dzīvajos kazino.
Ruletes ratā ir 37 dobumi un uzdevums ir uzminēt, kur bumbiņa piezemēsies. Ir daudz derību iespēju. Tos var novietot gan iekštelpās, gan ārā, atbilstoši krāsām, pēc pāra vai nepāra skaitļa utt. Jo precīzāk uzminēsit, jo lielāks laimesta koeficients. Uzvaras koeficients svārstās no 1:1 līdz 35:1.
Ir 3 ruletes versijas: amerikāņu, Eiropas un franču rulete.
Jūs varat likt likmes uz ruletes rata iekšējā lauka vai ārējās malas.
Infield likmes
Ārējā laukuma likmes
Tātad ir daudz derību iespēju. Protams, jo precīzāk izspēlē kādu skaitli – t.i., vienu numuru –, jo grūtāk, bet, ja izdodas, džekpots ir ļoti tuvu.
Viena iespēja ir apspēlēt malas. Tie ir lauki ruletes galda malā: sarkans vai melns, manque (1-18) vai pase (19-36), pāra vai nepāra. Tie piedāvā vismazāko peļņu, tikpat lielu kā likme, taču tiem ir vislielākā iespēja laimēt – gandrīz 50%. Bet, tā kā spēlē ir nulle, jūs nesasniegsit tieši piecdesmit procentus.
Ja vēlaties spēlēt droši vai izmēģināt kādu no iepriekš minētajām sistēmām, spēlējiet rezervi. Bet īsts spēlmanis, kurš vēlas aizrautību un lielākus laimestus ar mazāku likmi, izspēlē vienu skaitli.
Jūs iegūstat vislabākās izredzes uzvarēt salīdzinājumā ar likmi, ja spēlējat Eiropas vienas nulles ruleti ar malu likmēm. Nav īpaši aizraujoši, bet tam ne vienmēr ir jābūt.
Spēlēt ruleti ir tikpat vienkārši kā gatavot sienu. Ruletē uz ruletes rata tiek izmantotas melnas un sarkanas krāsas un zaļā atzīme pie nulles. Ruletes ratā ir bloki, sākot no nulles līdz skaitlim 36. Kā spēlētājs jūs varat likt likmi uz vienu skaitli vai sadalīt likmi starp vairākiem skaitļiem, t.i., ievietot to lodziņā blakus vairākiem cipariem. Varat arī derēt starp sarkanu vai melnu krāsu. Pēc tam, kad spēlētāji ir izdarījuši savas likmes, krupjē izmet balto bumbiņu ap ruletes rata apli. Jūs varat uzlabot savas izredzes laimēt, veicot šāda veida sānu likmes, jo varbūtība tās trāpīt ir lielāka nekā tad, ja spēlētu tikai ar vienu numuru.
Pēc tam bumbiņai ir atļauts griezties uz ruletes rata tik ilgi, cik nepieciešams, līdz bumba nonāk pie skaitļa kabatā. Tagad, ja veiksme ir spēlētāja pusē un numurs, uz kuru spēlētājs ir uzlicis likmi, ir numurs, uz kura nonāk bumbiņa, tad kāds uzvar.
Lai gan ruletes spēlēšana ir ļoti vienkārša, ir labi apzināties dažas lietas, pirms sākat spēlēt – tādā veidā spēlēšana ir jautra un izklaidējoša no sākuma līdz beigām. Viss vienmēr sākas ar spēles noteikumu apgūšanu, taču liela nozīme spēlēšanā ir arī stratēģijām un paša rīcības plānam.
Ruletes pamatnoteikumi ir vienkārši, jo visa pamatā ir pareiza uzminēšana, kur bumbiņa apstājas. Dažādās variācijās sānu likmes var atšķirties, tāpēc jums ir jāiepazīstas ar spēles specifiskajiem noteikumiem katru reizi, kad sēdāties pie jauna spēles galda. Laimestu koeficienti dažādās variācijās bieži vien ir ļoti līdzīgi, taču ar tiem vajadzētu iepazīties arī katrā spēlē atsevišķi – pamatideja vienmēr ir viena un tā pati: iekšējās likmes maksā ievērojami labāk nekā ārējās likmes.
Lai gan stratēģijas nesniedz garantētu peļņu, tās var uzlabot jūsu izredzes uzvarēt. Ir lietderīgi pareizi iepazīt dažādas stratēģijas, pēc kurām varat vingrināties to lietošanā, spēlējot ar spēļu naudu – Un visbeidzot pāriet uz spēlēm uz īstu naudu.
Ir svarīgi atcerēties, ka azartspēlēs vienmēr var būt gan uzvaras, gan zaudējumi. Nekad nespēlējiet azartspēles ar vairāk, nekā varat atļauties zaudēt. Atbildīgu azartspēļu nozīmi nekad nevar pārvērtēt, kad runa ir par azartspēlēm. Vienmēr plānojiet sev gan spēles budžetu, gan to, cik daudz laika pavadāt spēlējot vienlaikus.
Ruletē ļoti slavenas ir dažādas derību sistēmas. Par tiem ir rakstīts laika gaitā, un mēs vēlamies lasītājiem nedaudz pastāstīt par to, kas tas ir. Kā jau teicām iepriekš, nav ūdensnecaurlaidīgas sistēmas, ko varētu izmantot kazino slaukšanai. Šo derību sistēmu uzticamības novērtēšanu atstājam katra spēlētāja ziņā.
Martingeila sistēma, iespējams, ir visizplatītākā ruletes derību sistēma. Tas ir balstīts uz to, ka spēlētājs dubulto savu likmi pēc katra zaudējuma. Šī sistēma ir balstīta uz to, ka pirmā peļņa sedz iepriekšējos zaudējumus un nes arī nelielu peļņu. Tas ir, Martingeilā likme tiek likta starp melnu vai sarkanu. Martingeilu nevar izmantot, veicot likmes uz skaitļiem.
Martingeila sistēma balstās uz intuīciju. Parastā ruletē jūs spēlējat, veicot likmi nejauši. Ja zināt, kā pārtraukt spēlēšanu, kad tiek gūts laimests, jums tiks atstāts laimests, kas vienāds ar sākotnējo likmi.
Šīs sistēmas trūkumi ir tādi, ka sistēma ir balstīta uz spēlētāja maldiem. Piemēram, ja melnais ir trāpījis pa cauruli 10 reizes, kāpēc tas nevarētu trāpīt vēl 11 vai 12 reizes? Tas ir maz ticams, bet tas ir iespējams. Tāpat jāpatur prātā, ka varbūtība trāpīt melnā vai sarkanā krāsā nav 50/50, jo arī ruletē ir nulle vai divas nulles, tāpēc priekšrocības vienmēr ir mājas pusē.
Treškārt, spēlējot Martingeila sistēmu, visas zaudējumu sērijas vidū var pietrūkt naudas. Tas ir, ja jūs vairs nevarat dubultot savu likmi un turpināsiet spēlēt un uzvarēt, jūs joprojām zaudēsiet, jo tagad saņemtā peļņa nav pietiekama, lai segtu iepriekšējos zaudējumus.
Ir arī apgrieztā Martingeila stratēģija. Ja vēlaties ievērot apgriezto Martingeila sistēmu, jums vajadzētu palielināt likmes katru reizi, kad uzvarat. Šī sistēma ir balstīta uz faktu, ka tad, kad esat uz uzvaru sērijas, jūs maksimāli palielinat savu peļņu un, ja jums ir sausa sezona, jūs samazinat savus zaudējumus.
D’alembert sistēma tiek uzskatīta par nedaudz drošāku nekā Martingeila sistēma vai Reverse Martingale sistēma. D’alemberta sistēmā jūs vienmēr paaugstināt likmes par vienu, kad zaudējat. Tas ir, ja jūs zaudējat €5, jūs paaugstināt likmi par €6 un atkal zaudējat. Tagad jūs veicat likmi €7 un laimējat, pēc tam jūs veicat likmi €6 un laimējat vēlreiz. Tagad jūsu statistikas uzvaras/zaudējumi jūsu statistika izskatītos šādi: €13 uzvaras, €11 zaudējumi, tātad jums būtu €2 peļņa. D’alemberta sistēma ir balstīta uz zināšanām, kā iziet no spēles, kad uzvarat. Ja jums ir zaudējumu sērija, spēlējiet tik ilgi, kamēr jūsu nākotnes uzvaras sedz jūsu zaudējumus, ja jūsu bankrota to atļauj.
Arī aiz šīs sistēmas ir matemātiķis. Fibonači sistēmas tēvs bija Leonardo Pisano Bigollo, kuru sauca arī par Fibonači. Fibonači sistēma darbojas tā, ka secības pēdējie divi skaitļi vienmēr tiek pievienoti, tāpēc tas varētu būt šāds: 1-1-2-3-5-8-13-21-34-55-89-144-233- 377-610. Fibonači priekšrocība slēpjas apstāklī, ka jūs varat gūt peļņu pat tad, ja zaudējat biežāk nekā uzvarat.
Tomēr viens liels šīs sistēmas mīnuss ir tas, ka jo ilgāk spēlējat, jo vairāk naudas zaudējat. Citiem vārdiem sakot, laimējiet ātri vai izlaidiet spēli.
Džeimsa Bonda sistēmu ir diezgan viegli apgūt. Lai izmantotu šo taktiku, jums ir nepieciešami tikai €20.
Kā apdrošināšanu jums ir jāliek €14 uz augstiem skaitļiem, €5 uz numuriem 13-18 un €1 uz nulli. Ja ir izvēlēts numurs 19-36, jūs laimējat €8, ja uzvar kāds no skaitļiem 13-18, jūs saņemat. €10.
Ja trāpīs nulle, jūs laimēsiet €16. Ja trāpa kāds no skaitļiem 1-12 un jūs zaudējat, jums vajadzētu palielināt savas likmes kā Martingeila sistēmā. Izmantojot Džeimsa Bonda taktiku, jūs varat gūt ātru peļņu, taču jums vajadzētu arī zināt, kā uzvaras brīdī atstāt galdu kā uzvarētājam. Šo taktiku vajadzētu izmantot tikai tad, ja jums ir pietiekami liels bankrolls, jo, ja jūs netrāpīsiet ātri, šī taktika ļoti ātri iztukšos jūsu bankrotu.
Pat lieliskais un varenais Džeimss Bonds nespēj pārspēt mājas malas. Mēs varam jums paskaidrot, kāpēc. Ja ritenis tiek pagriezts 37 reizes un katrs cipars tiek trāpīts vienu reizi, par katru griešanos jāmaksā €20. Jūs varat trāpīt vairāk vai mazāk atkarībā no jūsu veiksmes, taču vidēji jūsu uzvaras izredzes ne tuvu nav pietiekami lielas, lai uzvarētu ilgtermiņā.
15-06-2023